


Die Roulette-Insel ist eine kreisformige Insel im Westen des Wolkenmeeres. Sie sieht aus wie eine gigantische Roulettescheibe. Sie dient auch einzig und allein diesem Zweck. Ihr Bewohner Dodo veranstaltet hier das Minispiel Sturzroulette.
Nach dem Ranelle-Steinwerk kann man hier mit Dodo reden. Er allerdings ist ziemlich verzweifelt, da ihm seine Roulette-Scheibe unter die Wolken gefallen ist. Mithilfe des Roboters Trapo kann man sie in der Wuste Ranelle lokalisieren und zuruck zu Dodo bringen. Das Minispiel Sturzroulette wird nun eroffnet.
Wir machen uns auf die Suche nach der Roulettescheibe f?r Dodo und k?nnen anschlie?end an seinem Minispiel teilnehmen, um Rubine zu verdienen.
Die verlorene Roulettescheibe
Fliegt im Wolkenmeer zur Roulette-Insel im Südwesten und sprecht mit dem Kerl namens Dodo, der oben auf dem Spielbrett steht (vorher muss das Ranelle-Steinwerk abgeschlossen sein).
Leider ist ihm seine Roulettescheibe vom Rücken gefallen und unter die Wolken geglitten.
Link soll sie zurückholen und Phai kann die Scheibe als Ziel für die Aurasuche festlegen, damit ihr sie anpeilen könnt. Fliegt jetzt zur Wüste Ranelle und springt ab. Steuert die Vogelstatue "Wüste Ranelle" an. Das ist am kürzesten und ihr landet fast direkt neben dem Eingang des Areals.
Hier findet ihr die abgestürzte Scheibe.
Schlagt vor dem Gebietseingang auf den Zeitkristall neben der Lore und wechselt in die Vergangenheit. Erklimmt die Ranken an der Felswand und folgt dem Vorsprung nach links. Kraxelt den greifbaren Felsvorsprung entlang und ihr erreicht die halb im Sand versunkene Roulettescheibe.
Klickt sie an und lasst sie vom Roboter aus der Werkstatt abtransportieren. Nun könnt ihr zurück zum Betreiber der Roulette-Insel und ihm die frohe Botschaft überbringen. Als Dankeschön händigt er euch fünf Juwelen der Güte aus. Außerdem kann Dodo seine Insel wieder in Betrieb nehmen. Die erste Runde, die sonst 20 Rubine kosten würde, ist kostenlos für euch.
Der Auftrag ist damit abgeschlossen.
Nachdem die Roulettescheibe zurück ist, startet das Minispiel auf der Roulette-Insel wieder: das Sturzroulette. Hierbei wird Link mit einer Kanone in die Luft geschossen und muss dann im Sturzflug durch die Ringe gleiten.
Haltet euch von den Ballons mit dem Gesicht von Dodo fern - ihr dürft sie nicht zerstören. Das Durchfliegen der Ringe erhöht euren Multiplikator, sprich: Es gibt mehr Rubine zur Belohnung für den erfolgreichen Abschluss des Minispiels. Grüne Felder bringen einen Rubin, blaue fünf und rote sogar 20. Verrechnet mit dem Multiplikator (maximal 10) ergibt sich die Menge an Rubinen für den Abschluss.
Beispiel: Mit einem 10er-Multiplikator und der Landung auf einem blauen Feld erhaltet ihr 50 Rubine. Die einzigen Felder, auf denen ihr besser nicht langen solltet, sind die schwarzen bzw. dunkelgrauen. Bei diesen schuldet ihr Dodo zehn Rubine.
Schafft ihr es, alle fünf Ringe zu durchfliegen und auf dem kleinen rot-blauen Feld zu landen, gibt es ein Herzteil als Belohnung. Nebenbei eignet sich das Sturzroulette prima, um die Kasse aufzufüllen und sich Rubine zu verdienen.
Welcome to our The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Walkthrough!
This is a guide on the Skydiving Roulette minigame in The Legend of Zelda: Skyward Sword HD for the Nintendo Switch. Read on to learn how to unlock Skydiving Roulette, rewards, as well as tips and tricks!
List of Contents
After you have reached the Isle of Songs inside the Thunderhead and fixed Scrapper, head to Fun Fun Island and talk to Dodoh to start the side quest.
Use the Dowsing ability to find the party wheel at the southern part of the Lanayru Desert. After retrieving the wheel, return to Dodoh to complete the side quest and unlock the minigame.
After accepting to play the minigame, you will be launched into the air and fall towards the spinning wheel.
Landing on a certain tile determines the number of Rupees that you can obtain. Tiles with a higher value, such as the Pink and Blue tile, are narrower compared to the Blue tile.
See the table below to learn the color of each tiles and their corresponding Rupee value.
Rupee Tile | Rupee Value |
---|---|
Pink and Blue | 50 Rupees |
Red | 20 Rupees |
Blue | 5 Rupees |
Green | 1 Rupees |
Brown | 0 Rupees |
Black | -10 Rupees (Unaffected by multiplier) |
Fortune Ring (left) and a Dodoh Ball
While free-falling, two objects will appear in the sky. The Fortune Ring allows to you gain multipliers when passing through them, increasing the number of Rupees you earn after landing on the wheel.
In addition, passing through these rings will slow down the wheel, allowing you to land on the tile easily.
If you hit the Dodoh Ball, you will lose all the multipliers that you have collected. Be sure to move around based on the location of the Fortune Rings.
It is recommended to use button-only controls when playing Skydiving Roulette. Using it allows you to make precise movements while free-falling, making it easier to land on a specific Rupee tile.
Using the motion controls may cause unintentional movements while free-falling, making the minigame more difficult.
After passing through a Fortune Ring and avoiding Dodoh Balls, be sure to move to the center as much as possible.
Returning to the center makes it easier to check the location of the next Fortune Ring and Dodoh Balls, and check the rotation of the wheel.
After passing through the last ring, note the location of the tile you want to land on the wheel. You can press the Home button to pause the minigame at this time.
The tiles usually move at approximately 3/4 in a counter-clockwise position, meaning if the Pink and Blue tile is at the 11:00 position, it will usually move at the 4:00 position once you land on the wheel. Avoid diving as you may fall too fast and land on the wrong tile.
If there is a specific tile you want to land on, position yourself ahead of the direction of the rotation to easily land on the square.
The most effective way to land on a tile is to watch the speed of the wheel and align yourself with the tile before landing.
The wheel's edges have a wider space compared to the inner area of each tile, so be sure to aim for that area to increase the chances of landing on a specific tile.
You will receive a Piece of Heart, along with 500 Rupees, as a first time reward after landing on the Pink and Blue tile with a 10x multiplier.
Skydiving Roulette rewards you with Rupees although the amount depends on whether you have passed through the Fortune Rings and which tile you landed.
The table belows shows the base value of the Rupees you earn on each specific tile. Note that the gray tile is unaffected by the multiplier and will always deduct 10 Rupees from your wallet.
Medaillen k?nnt ihr in eure Abenteuertasche legen, um von ihren verschiedenen Effekten zu profitieren. Insgesamt
gibt es sieben verschiedene Medaillen, drei davon kann man allerdings doppelt bekommen. R?stet man beide Exemplare aus, verst?rkt sich auch der Effekt.
Dieser Guide ist auch im PDF Format erh?ltlich. Du kannst diesen
bei uns herunterladen und bei dir Zuhause ausdrucken:
// Welche Medaille suchst du?
Beschreibung: Sch?tze, die in der Umgebung erscheinen oder welche manche Gegner fallen lassen, tauchen h?ufiger aus als gew?hnlich. Ideal, um m?glichst viele Ressourcen zu sammeln.
Hinter dem Bokblin-Camp ?stlich vom Tempel des Erdlandes f?hrt ein kleiner Weg zum Lavastrom hinab. Dort findet ihr das Artefakt, welches eine Truhe auf einer Insel im Nordosten aktiviert.
Beschreibung: R?stungstrank, Ausdauertrank und Lufttrank bewirken verschiedene Effekte f?r insgesamt 3 Minuten. Mit Hilfe dieser Medaille l?sst sich diese Zeitspanne verdoppeln.
Der Effekt der Medaille tritt in Kraft, wenn ihr den Trank zu euch nehmt. Danach k?nnt ihr die Medaille ablegen, der Effekt bleibt dennoch verl?ngert.
Beschreibung: Die Lebenskraft- medaille f?gt eurer Herzleiste einen weiteren Herzcontainer hinzu.
Von diesen Medaillen k?nnt ihr zwei St?ck haben, sie sind au?erdem die einzige M?glichkeit, eure Herzleiste auf 20 Herzen zu komplettieren.
Fundort #1: erh?ltlich bei
Terri f?r 800 Rubine
Fundort #2: Artefakt Ranelle #5
In der W?ste Ranelle, wenn ihr euch bei den K?figen befindet, bei denen ihr den Greifk?fer erhalten hattet, k?nnt ihr das Artefakt oben auf der Mauer sehen. Rechts davon seht ihr einen Ankerpunkt f?r den Greifhaken, mit dem ihr euch auf die Mauer ziehen k?nnt. Nun aktiviert das Artefakt.
Die Truhe steht auf dem Felsen im Nordwesten der Roulette-Insel. Klettert dort die Ranken hinab, um eine Truhe mit der Medaille zu erreichen.
Beschreibung: Wenn ihr diese Medaille bei euch tr?gt, werden auf
der Karte alle Insekten angezeigt.
Fundort: erh?ltlich bei
Terri f?r 1000 Rubine
Beschreibung: Mit dieser Medaille lassen sich ?fters Herzen finden. Es gibt zwei davon, um den Effekt zu verdoppeln. Im Heldenmodus tauchen nur Herzen im Spiel auf, wenn ihr mindestens eine dieser Medaillen bei euch tr?gt.
Im westlichen Bereich der W?ste Ranelle findet ihr ein Areal, wo sich Rollkrebse im Treibsand befinden. Ganz im S?den davon befindet sich das Artefakt. Die Truhe befindet sich an der Krater-f?rmigen Insel ?stlich zur W?ste Ranelle, au?en am Krater.
Im nord?stlichen Bereich der W?ste Ranelle studiert die Karte. Eine der versunkenen Mauern l?uft direkt auf eine Wand zu, welche ihr in die Luft sprengen k?nnt. Am Ende des Tunnels kommt ihr zu einer Truhe mit einem Herzteil (Herzteil #10).
Beschreibung: Rubine tauchen in gr??erer Zahl auf, wenn ihr diese Medaille bei euch tr?gt. Es gibt insgesamt zwei davon, um den Effekt verdoppeln zu k?nnen.
Begebt euch zur Aussichtsplattform
und folgt ihrem Blick in Richtung S?dwesten. Dort befinden sich zwei Anh?hen, die durch ein Seil verbunden sind. Auf der einen Seite seht ihr das Artefakt, aber es gibt scheinbar keinen Weg nach oben. Der Trick ist oben vom Baum aus herunter zu springen.
Stellt euch vor die andere Anh?he und ?ffnet die Karte, wo ihr die Anh?he mit einem blauen Strahl markiert.
Begebt euch nun zur Vogelstatue ?Auf dem Baum? und sucht da den blauen Strahl auf. Lasst euch dort fallen, balanciert ?ber das Seil und aktiviert das Artefakt der G?ttin.
Fliegt nun zur?ck ins Wolkenmeer. ?stlich der St?tte der Lieder findet ihr diese Insel, auf welcher ihr die Ruine eines Turms findet. T?tet die Spinnen und klettert die Ranken hinauf, um die Truhe zu erreichen.
Begebt euch zum Tempel des Himmelsblicks. Lauft rechts am Eingang vorbei und schaut bei der hinteren Treppe nach oben. Dort entdeckt ihr ein paar Ranken, an welche ihr euch mit dem Greifhaken ziehen k?nnt. Oben angekommen m?sst ihr nochmal mit dem Greifhaken eine Etage h?her klettern, ihr findet das Artefakt direkt ?ber dem Eingang.
Die Truhe findet ihr nachts auf Terris Insel. Um auf Terris Insel bei Nacht zu gelangen, m?sst ihr ihm tags?ber im Wolkenhort aufsuchen und sich in seinem Gesch?ft ins Bett legen. Nachts angekommen, nutzt die Leiter au?en an seinem Laden.
Beschreibung: Die D?monen-Medaille kombiniert die Effekte der Rubin-Medaille und der Schatz-Medaille.
Dies kommt aber mit einem Preis, die Medaille ist verflucht. Tr?gt ihr diese bei euch, k?nnt ihr nicht auf eure Abenteuertasche zugreifen und die darin befindlichen Gegenst?nde nicht verwenden.
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